¿Qué es SCORM?

Estándar

scorm

SCORM (¡que miedo…!)

Cuando lo conoces…

Para los que apenas estamos empezando en esto de los LMS puede que esto nos sea algo nuevo (ha decir verdad ya está a mi parecer obsoleto, pero de que es estable, eso nadie se lo quita!), que quizá la primera vez que alguien que dijo, “Sobre que SCORM vamos a trabajar”, o la frase “Hay que hacer pruebas con el SCORM 2004 si no nos regresamos al 1.2”, obviamente a mi no me paso eso (.-.) pero hay desarrolladores que les pasa, y que justamente cuando empiezan a entender mas sobre este tema deciden escribir una entrada en su WordPress (jajajaja xD).

¿entonces qué es?

Resumiendo básicamente lo que dice Wikipedia el SCORM es un estándar que se utiliza regularmente para la realización de cursos u material pedagógico , este mismo estándar es el que permite la realización de los contenidos en multiples plataformas, ya sea en una página web, en una animación hecha en flash o algo ya más bonito ❤ un videojuego (así como Unity 3D u otro game engine) porque en si para eso se creo el estándar, ya que antes nadie quería compartir su manera de realizar sus cursos a alguien se le ocurrió hacer un estándar para que todos pudieran compartir contenido en la misma plataforma y es como tenemos a este estándar, ¡El SCORM!

el viejo scorm

Si, como lo dije al inicio de este post, pues a mi parecer esta un poco obsoleto el SCORM 1.2, ¡ojo¡ el SCORM 1.2, imagínate estar desarrollando un videojuego con un estándar que se liberó por allá de los años 2000 (según su página fue en el año 2001), para esa fecha andaba por la primaria (XD me parece increíble) y ahora en el año 2016 cuando estoy aprendiendo más a la fuerza que por interés, me doy cuenta que está super bien desarrollado (no por nada es un estándar) con una estabilidad de otro mundo y que aún en esta época, en el año 2016 se sigue utilizando. Es viejo, claro que si, pero es tan estable que en los desarrollos actuales es muy utilizado que ahora vamos a ver como es que funciona esto.

¿Hay más Versiones?

Claro, hay un par de más versiones, por ejemplo el SCORM 2004, que simple y sencillamente es el SCORM 1.2 pero con un par de parches que “mejoran” la funcionalidad, también tenemos al gran “Sucesor” del SCORM 1.2, el TIN CAN API, lo escuche, lo revise y mejor cerré la documentación, seguí con mi vida normal como si no supiera nada (#Literal estaba medio fea) y es entonces como apenas hace algunas semanas publican en la pagina de ADL ¡El nuevo suplente de SCORM!, “El Experience API o xAPI” el cual no lo he revisado pues pienso que es lo mismo que el TIN CAN API pero con parches como lo hicieron con SCORM 2004, puede que me equivoque, si es así, me comunican para borrar esta parte :D!

¿Donde Encontrar Documentación?

La información que fue así como elemental para poder comprender todo lo relacionado con SCORM fue este PDF, donde nos explican muy bien lo que se puede hacer con el estándar.

Puedes consultarlo en el siguiente enlace:

http://personales.unican.es/gonzaleof/Moodle/CursoMoodle/ScormReload/doc/Run_time_funciones.pdf

*El material no es mío, así como ustedes lo utilice como consulta, pero los derechos son de las personas de quienes publicaron y/o realizaron el archivo.

 

Pues con esto termino el post, con una buena canción, para comentarles que en la siguiente entrada vamos a hacer nuestro manifiesto para nuestro “Hola mundo” utilizando SCORM 1.2 en la plataforma de Moodle. Si no han utilizado nunca Moodle pueden ver en los links de interés como instalar la plataforma LMS. Sin más por escribir, ya dejaré de acumular palabras sin sentido :D.

¡Saludos!

J. Antonio Mora

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